Keltská hra Fidchell neboli Gwyddbwyll, kterou podle legendy vynalezl bůh Lugh a již hrál také irský hrdina Cú Chulainn nebo král Artuš. Zahrajte si tuto hru také!
Jsme hrdí na to, že vám ji můžeme nabídnout jako umělecké dílo s hlubší myšlenkou, na kterém se podílela jihočeská výtvarná umělkyně Kati.
Hra znázorňuje střetnutí mezi nájezdníky, kteří se rozhodli obsadit Irsko, a obránci tohoto ostrova vedenými králem.
- Materiál: zinek s povrchovou úpravou staromosaz a starostříbro
- Ruční výroba
- Autor – Katien
—
Cíl hry
Cíl hry je pravděpodobně podobný jako u Hnefataflu – zahrnuje královský denár či figurku, která musí dosáhnout určitého bodu na šachovnici nebo uniknout zajetí, přičemž ostatní kameny mají své role a pohyby, které králi pomáhají k útěku, nebo mu v něm brání.
Herní deska a rozestavení
- Velikost desky: Velikost desky se mohla lišit, ale pravděpodobně šlo o mřížku, přičemž se objevují návrhy od 7×7 až po 19×19 políček či více.
- Figurky: Dvě strany – jedna tvořená králem a jeho obránci, druhá útočníky. Počet kamenů závisí na velikosti desky.
Průběh hry
- Tahy: Hráči střídavě posouvají svými kameny. Cílem jednoho je dostat krále na určité místo na desce nebo mimo ni, zatímco druhý hráč se snaží krále zajmout.
- Pohyb: Kameny se pohybují po desce svisle nebo vodorovně, případně pouze vpřed nebo do stran, nikoliv diagonálně. Král může mít svá vlastní, jedinečná pravidla pohybu.
- Zajetí: Způsob zajímání byl pravděpodobně podobný jako u Hnefataflu, kde byly kameny zajaty tak, že je ze dvou protilehlých stran sevřely nepřátelské figurky.
Konec hry
Partie končila v okamžiku, kdy byl král zajat nebo dosáhl svého cíle. Přesné podmínky vítězství se mohly lišit podle konkrétní hrané verze.











